Una década de caos y diversión llega a su fin: Volition, el estudio detrás de Saints Row, cierra un año después de intentar reiniciar la saga
Volition, el estudio que dio vida al querido universo, ha anunciado su cierre oficial. Este golpe llega solo un año después de que intentaran revivir la saga con un reboot que no cumplió con las expectativas. El acontecimiento fue confirmado por ComicBook.com y marca el fin de una era para una empresa que ha estado en el mercado de videojuegos durante más de tres décadas.
La empresa logró su mayor éxito con una franquicia diseñada como una especie de clon de la popular serie Grand Theft Auto de Rockstar Games. Pese a sus inicios como “copia”, la franquicia demostró tener suficiente mérito propio para mantenerse durante cuatro entregas principales y varias expansiones.
Una estela muy gamberra
Lo que realmente distinguía a la franquicia de su competencia era su énfasis en pandillas y en la locura y caos construidos sobre ello. Este pensamiento se plasmó en la creación de Saints Row: The Third, el juego más vendido y querido de la saga tanto por críticos como por fans. Su mezcla de historia descabellada, misiones secundarias y cameos hizo que algunos incluso lo nominaran para la categoría de GOTY.
Sin embargo, cuando decidieron reiniciar la saga el año pasado, las cosas no salieron como esperaban. Las críticas no fueron favorables y los fans tampoco estuvieron de acuerdo con los cambios. El juego se sintió como una repetición de los títulos anteriores en cuanto a jugabilidad, pero carecía del mismo encanto y amor por las historias y personajes. Como si eso fuera poco, el juego estaba plagado de errores y problemas técnicos que a veces hacían imposible completarlo.
Una despedida agridulce
El grupo Embracer, propietario del estudio, no dudó en tomar medidas drásticas tras el bajo rendimiento del reboot. En una declaración oficial, la compañía dijo: “El equipo de Volition ha creado entretenimiento de clase mundial durante 30 años. Este pasado junio, el Grupo Embracer anunció un programa de reestructuración para mantener su posición como líder en la industria de los videojuegos. Como parte de ese programa, se tomó la difícil decisión de cerrar Volition de inmediato”.
Otros tesoros de la compañía
Antes de alcanzar la fama con su pandilla, la compañía ya había dejado su huella con la serie Red Faction. Esta franquicia ofrecía una mezcla de disparos en primera persona y destrucción del entorno que se convirtió en una característica revolucionaria en ese momento. El motor Geo-Mod permitía a los jugadores modificar el terreno y crear nuevas rutas a través de las paredes, algo que no se veía en otros juegos de su tiempo.
La saga Summoner, aunque menos conocida, también tuvo un lugar en la historia de Volition. Fue un juego de rol de acción que exploraba la magia y la mitología, con un enfoque único en la narrativa y en la mecánica de juego.
Se indicó que los miembros del equipo recibirían ayuda para transitar hacia otros roles dentro del Grupo Embracer. Pero el mensaje fue claro: el mundo de esta pandilla tan gamberra tal como lo conocemos ha llegado a su fin, y con él, se cierra un capítulo importante en la historia de los videojuegos.
Con el cierre del estudio, el mundo de los videojuegos pierde una voz única que supo aportar su propio toque de locura y caos a un género dominado por gigantes. Será interesante ver qué nuevo horizonte espera a los miembros del equipo y si algún día, la pandilla más gamberra podría volver a las consolas y PC. Pero por ahora, solo queda decir adiós y agradecer los momentos de diversión desenfrenada que nos proporcionó.