El guionista de la película de BioShock ha hablado sobre el estado de producción tras la huelga de la WGA
Párate un segundo. Imagina que eres un explorador bajo el agua, entrando en una ciudad sumergida que una vez fue el epitome de la utopía y ahora es un pandemonio desordenado. ¿Te suena? Si eres fan de BioShock, seguro que sí. Ahora imagina que esa experiencia surreal y perturbadora llega a la gran pantalla. Pues bien, tenemos noticias frescas sobre el desarrollo de la película de este videojuego de culto, y viene de una fuente fiable: Michael Green, el guionista que está trabajando en el proyecto.
La actualidad de ‘BioShock’ en el cine
Después de los atrasos debido a la huelga de la WGA, el proyecto está retomando su curso, según el mismo Green. El guionista se encuentra afinando los últimos detalles del script en colaboración estrecha con el director Francis Lawrence. Y sí, Netflix está totalmente a bordo, emocionados con lo que vendrá, incluso tras los contratiempos de la huelga.
Este nuevo impulso se suma al auge reciente de las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla. La maldición de las malas conversiones de videojuego a cine parece haberse roto, y la demanda de llevar IPs conocidos a nuestros cines se encuentra en un nivel alto.
Un vistazo a Rapture, el mundo de ‘BioShock’
En una entrevista con Collider, Green compartió un informe de progreso, aunque se mantuvo un poco en el misterio. “Netflix ha sido increíble en todo esto. Estaban emocionados antes de la huelga y lo están ahora, tras ella”, comentó Green. También mencionó que ha estado reuniéndose regularmente con Francis Lawrence para perfeccionar el guion.
Por si andas un poco perdido, BioShock es un videojuego lanzado en 2007 que se sitúa en Rapture, una ciudad bajo el mar construida en los años 40. Diseñada por un industrial llamado Andrew Ryan, esta ciudad utópica pretendía ser un paraíso para científicos, artistas y emprendedores, lejos de las ataduras gubernamentales o morales. Pero, ya sabes, las utopías siempre tienen su lado oscuro.
El resurgir de las adaptaciones de videojuegos: ¿Es BioShock el próximo gran éxito?
A decir verdad, las adaptaciones cinematográficas de videojuegos han tenido una historia bastante complicada. Desde fracasos monumentales hasta éxitos modestos, no fue sino hasta recientemente que empezamos a ver películas que realmente capturan la esencia de los juegos originales. BioShock tiene todos los ingredientes para ser el siguiente gran hit en esta ola positiva. Con su rica narrativa y elementos de juego inmersivos, este videojuego tiene un material de base que es más que apto para una película impactante.
Además, tener a Michael Green como guionista del proyecto es un indicio positivo. Este tipo sabe cómo lidiar con mundos complejos y narrativas llenas de matices, como demostró en Blade Runner 2049. Con él al mando del guion y la dirección de Francis Lawrence, que ya ha mostrado su habilidad para crear mundos visuales impresionantes, las expectativas están por las nubes. Será fascinante ver cómo este dúo lleva la oscura y compleja ciudad de Rapture a la vida en la gran pantalla.
¿Por qué nos obsesiona BioShock?
El juego fue una revolución en su momento, recibiendo alabanzas por su diseño gráfico, atmósfera y las decisiones morales que los jugadores debían tomar. Todo esto contribuía a una narrativa que te hacía cuestionar la ética y la filosofía detrás de cada acción. Y sí, fue un exitazo financiero, dando lugar a varias secuelas.
Nos gustaría tener más detalles, pero lo cierto es que el proyecto está envuelto en bastante secretismo. Sin embargo, todos los involucrados parecen optimistas y emocionados, lo que nos da esperanzas de que este mundo tan único y perturbador se haga realidad en la gran pantalla. Así que, fans de BioShock, ¡manteneos alerta porque esto se pone interesante!