Descubre qué tiene planeado EA Motive para su próximo juego de Iron Man, un proyecto que promete marcar un antes y un después
Aquí viene un notición que hará temblar vuestras consolas de ultima generación. ¿Queréis más superheroes en vuestras vidas? Pues EA Motive viene a solucionarlo con un juegazo de Iron Man. Y sí, hablamos de un título en solitario para poder sentirnos como el propio Tony Stark. ¿Curiosos? Acompañadme en este viaje de acero y circuitos.
Tras un año desde el anuncio
Mientras todos perdemos la cabeza con la llegada de Marvel’s Spider-Man 2, Patrick Klaus, el General Manager de EA Motive, ha decidido salir a escena. El motivo no es otro que hablarnos de lo que será su proyecto más grande hasta la fecha. Se trata nada más y nada menos que de un juego de Iron Man en solitario que aún se encuentra en las primeras etapas de pre-producción.
Patrick Klaus se ha mostrado emocionado y confiado con el uso del Unreal Engine 5 para este proyecto, afirmando que permitirá al equipo “trabajar su magia y crear algo realmente especial”. Vamos, que preparaos para un derroche de calidad gráfica y jugabilidad.
Desde que se anunciara hace un año, el desarrollo de este juego ha estado rodeado de un secretismo casi hermético. Pero sabemos que el estudio está trabajando en una narrativa original que explorará la riqueza del personaje de Iron Man, permitiéndonos experimentar la complejidad, el carisma y el genio creativo de Tony Stark.
¿Por qué Iron Man mola tanto?
Ahora que ya os hemos contado sobre el próximo videojuego de Iron Man, ¿qué tal si echamos un vistazo a por qué Tony Stark es un personaje que se presta tan bien para los videojuegos? Para empezar, Tony no es solo un hombre con una armadura chula; es un genio con una personalidad más grande que la vida. Si hablamos de un videojuego, esto se traduce en un montón de potencial tanto para la historia como para la mecánica del juego. Imaginad los minijuegos estilo puzle mientras Tony inventa un nuevo gadget, o una mecánica de diálogo en la que tus elecciones afectan su relación con otros personajes del Universo Marvel.
Y hablemos de las armaduras, que no son moco de pavo. Cada una tiene sus particularidades, lo que podría significar diferentes estilos de juego o habilidades que podrían desbloquearse a lo largo de la partida. En el cine ya hemos visto cómo cambian las cosas cuando Tony se pone una Hulkbuster en lugar de su traje estándar. Imaginad poder elegir entre una amplia variedad de armaduras en el juego, cada una con sus pros y contras. No solo estaríamos hablando de un juego de acción, sino también de una experiencia que te hace sentir como un verdadero ingeniero de armaduras.
Fans, formad consejo
Lo guay del asunto es que no quieren trabajar a ciegas. EA ha creado un Consejo de Comunidad compuesto por fans de Iron Man y Marvel, que ayudarán a dar feedback durante todo el proceso de desarrollo. Que levante la mano el que quiera formar parte de ese consejo, porque esto suena a gloria.
El estudio encargado del desarrollo es el Motive Studio, ubicado en Montreal. Quien lleva las riendas es Olivier Proulx, que ya tiene experiencia en esto de los superhéroes, pues trabajó en Marvel’s Guardians of the Galaxy.
Aunque aún está lejano en el horizonte, algo es seguro: este título no será un “juego como servicio”, lo cual es un alivio para muchos. ¿Plataformas? Eso todavía está en el aire, pero no nos extrañaría que lo viéramos en la próxima generación de consolas, más allá de la PlayStation 5 y Xbox Series X|S.