Reseña de Spawn/Batman

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Panini

Spawn/Batman: ¡El estelar primer encuentro de los dos vengadores de la noche!

Spawn/Batman es una novela gráfica protagonizada por dos personajes icónicos del mundo del cómic. El primero de ellos fue creado por Todd McFarlane y vio la luz por primera vez en Spawn nº 1 (1992), mientras que al segundo lo crearon Bill Finger y Bob Kane en Detective Comics nº 27 (1939). Si quieres descubrir que pasó cuando los caminos de estos dos justicieros se cruzaron, algo que no había sucedido hasta los acontecimientos que tuvieron lugar aquella noche en la que Batman llegó a Nueva York, aquí analizamos dicha historia, cuya portada completa puedes ver a continuación.

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Trama de Spawn/Batman

Batman debe trasladarse a Nueva York para seguir la pista de un caso que está investigando. Sin embargo, allí se encuentra con Spawn, que está trabajando en el mismo asunto y no está dispuesto a permitir interferencias de ningún tipo.

Similitudes y diferencias entre Spawn/Batman y otros cruces

En todos los cruces entre dos superhéroes de diferentes compañías, solemos encontrarnos con secundarios de ambos personajes, como sucede aquí, que contamos con Alfred Pennyworth (además de una alusión a Clark Kent), por parte de Batman, y con Boots, perteneciente al mundo de Spawn. Otro tópico que podemos encontrar en este volumen es la clásica pelea entre ambos protagonistas, antes de darse cuenta de que están en el mismo bando, sobre todo si se trata de Batman y Spawn, quienes, debido a sus oscuras personalidades, parecen destinados a no llevarse bien nunca.

No obstante, hay otro tópico entre los cruces de dos superhéroes que no se cumple en Spawn/Batman, ya que lo normal es que los protagonistas deban hacer frente a una pareja de villanos también formada por un personaje de cada compañía. Pero, en el cómic que nos ocupa, la enemiga a derrotar es Nadia Vladova, también conocida como Margaret Love, que ha sido creada para este número en concreto.

  • Margaret Love
  • Spawn/Batman
  • Spawn
  • Spawn

Si eres fan de alguno de los dos protagonistas, no cabe duda de que disfrutarás con Spawn/Batman, un cómic con un guion coherente y un dibujo bastante aceptable, que nos muestra cómo dos personas, por muy distintas que sean, pueden ser capaces de formar equipo en busca de un bien común. No en vano, fue la novela gráfica elegida para ser sorteada en el Batman Day de este año.

Características de Spawn/Batman

Spawn/Batman se completa con un par de pin-ups (uno de Greg Capullo y otro de Frank Miller), la biografía de los autores y el resumen de la obra.

Spawn/Batman está correctamente publicado por ECC, con una colaboración entre DC e Image, en formato cartoné y a color. Sus medidas son de 25.7 x 16.8 cm, consta de 64 páginas y tiene un precio de 20 euros.

Los autores de Spawn/Batman

Frank Milller, que nació dentro de una familia numerosa, siempre ha sido amante de los cómics. Gracias a haber sido apadrinado por Neal Adams, en 1979, dentro de Marvel, consiguió encargarse de la cabecera regular de Daredevil, inicialmente como dibujante, aunque, con ayuda posterior del editor Dennis O’Neil, llegó a hacerse con la colección completa, lo que no le impidió colaborar en otros proyectos, como hizo, por ejemplo, con Chris Claremont. Gracias a su éxito en Ronin (1983), entró en DC, donde encumbró a Batman, gracias a obras como El regreso del Caballero Oscuro (1986) o Batman: Año uno (1988).

Para Dark Horse, se encargó de Sin City (1993) y 300 (1998), antes de regresar a DC, donde, bien como guionista, como dibujante o en ambas facetas, trabajó en El contraataque del Caballero Oscuro (2001), All Star Batman y Robin (2005), El Caballero Oscuro III: La raza superior (2015), La última cruzada (2016) y El Chico Dorado (2019).

Fuera del mundo de los cómics, Frank Miller también ha hecho los guiones de películas como Robocop 2 (1990) y Robocop 3 (1993), además de producir 300 (2007) y dirigir The Spirit (2008), Sin City (2005) y Sin City 2: Una dama por la que matar (2014).

Las dos mayores pasiones de Todd McFarlane, natural de Canadá, siempre fueron el béisbol y los cómics, aunque acabó por decantarse por lo segundo. Su primer trabajo regular fue dibujar Infinity Inc. (1985). Posteriormente, completaría Batman: Año dos (1987), antes de partir a Marvel, donde, tras una breve estancia en The Incredible Huk (1987 – 1988), empezó a dibujar The Amazing Spider-Man (1988), con tanto éxito que, en 1990, decidieron darle una cabecera propia sobre el personaje, titulada simplemente Spider-Man.

Finalmente, en 1992, vio la luz Image Comics, donde Todd McFarlane creó a Spawn, un personaje que ya había ideado en el instituto. Fue su guionista y su dibujante hasta que, en el número 16, que salió a la venta en 1993, Greg Capullo lo sustituyó como artista, ya que, para entonces, ya habían surgido diversos proyectos de Spawn, que precisaban atención.

Un nuevo peligro ha llegado a las calles de Gotham City, pero Batman no tarda en descubrir que esos robots que acaban de atacarlo ocultan un secreto bastante macabro. Decidido a investigar el caso, viaja a Nueva York, donde opera otro justiciero, un antiguo soldado y agente de la CIA que, tras morir, hizo un pacto con un demonio para regresar a la vida transformado en un ser llamado Spawn. Ahora, los dos héroes están condenados a entenderse aunque tengan formas muy distintas de entender la misión que se han encomendado a sí mismos.

No te pierdas esta aventura conjunta del Caballero Oscuro y Spawn, que cuenta con un equipo creativo excepcional compuesto por nada menos que Frank Miller y Todd McFarlane.

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CRÍTICA

Guion
Dibujo
Edición

RESUMEN

Spawn y Batman luchando codo con codo.

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