La nueva joya de Duncan Jones promete marcar un antes y un después en la ciencia ficción animada adaptando ‘Rogue Trooper’
En el panorama cinematográfico actual, donde los superhéroes y las sagas intergalácticas dominan la taquilla, emerge una propuesta que rompe esquemas: “Rogue Trooper”. Este proyecto, nacido de la imaginación de Duncan Jones (conocido por ‘Moon’ y ‘Warcraft’), se anunció hace seis años y ahora, finalmente, está tomando forma con un reparto estelar encabezado por Hayley Atwell (la inolvidable ‘Agent Carter’), Aneurin Barnard (con su magnífica actuación en ‘Dunkirk’) y Jack Lowden (también de ‘Dunkirk’). Pero, ¿Qué hace a “Rogue Trooper” tan especial?
El ascenso de una nueva estrella en el universo Sci-Fi
La película, que podría convertirse en una joya de la animación sci-fi, cuenta la historia de 19, un soldado genéticamente modificado y único superviviente de una fuerza invasora traicionada. En su búsqueda de justicia, 19, interpretado por Barnard, se acompaña de los recuerdos de sus compañeros caídos, almacenados en su equipo. El reparto se complementa con figuras como Sean Bean, conocido por ‘Game of Thrones’ y ‘The Lord of the Rings’, y Jemaine Clement de ‘Eagle Vs. Shark’.
Lo que realmente distingue a “Rogue Trooper” es su innovador uso del motor Unreal Engine 5 de Epic, un avance monumental en la animación. Adaptado del cómic publicado por 2000 AD – hogar de ‘Judge Dredd’ – y con la creatividad de Dave Gibbons (‘Watchmen’) y Gerry Finley-Day (‘Dan Dare’), este proyecto es un crisol de talento y tecnología. Treehouse Digital, encargado de la animación y la imagería, promete llevar la animación a un nuevo nivel.
Un sueño hecho realidad para Duncan Jones
Para Jones, “Rogue Trooper” es más que una película; es la materialización de una visión. “2000 AD ofrece una acción comiquera diferente: política y brutal, pero siempre con un guiño cómico,” afirma. Este proyecto representa no solo una oportunidad única para él, sino también para mostrar al mundo otra faceta de 2000 AD, un universo rico en historias y personajes.
Stuart Fenegan, el productor, destaca cómo el uso de Unreal Engine 5 y los rigs MetaHuman permiten alcanzar un estándar de animación elevado con presupuestos independientes. “Rogue Trooper” no solo es una película; es una pionera en el desarrollo de nuevas técnicas de producción en el ámbito de la animación CG.
Un proyecto que resalta la versatilidad de Rebellion
Jason Kingsley, CEO de Rebellion y productor de la película, subraya el papel de “Rogue Trooper” en el posicionamiento de Rebellion en la industria del entretenimiento. Filmada en los estudios de Oxfordshire de la empresa, la película fusiona narrativa de calidad con tecnología punta del mundo de los videojuegos, algo que Kingsley espera con ansias mostrar al público.
Con la fotografía principal ya completada en Rebellion Film Studios, Reino Unido, “Rogue Trooper” se prepara para sorprender al mundo el próximo año. Este proyecto no es solo una película más de ciencia ficción; es un símbolo de innovación, creatividad y la pasión de un equipo comprometido a llevar a la pantalla grande una historia única y fascinante.
EL vasto universo de 2000 AD
En el vasto universo de 2000 AD, hay un tesoro de historias esperando ser llevadas al cine. Una de ellas es ‘Slaine’, una saga épica que combina la mitología celta con una narrativa oscura y visceral, perfecta para los amantes de la fantasía y la aventura. Otra joya es ‘Strontium Dog’, centrada en Johnny Alpha, un cazarrecompensas mutante en un futuro postapocalíptico. Su rico trasfondo y la exploración de temas como el prejuicio y la justicia lo hacen ideal para una adaptación cinematográfica. Estas historias, con sus mundos únicos y personajes complejos, ofrecen un potencial enorme para capturar la imaginación de una audiencia global, siguiendo el éxito de ‘Judge Dredd’ y, potencialmente, ‘Rogue Trooper’.