En un giro inesperado, EA cancela un prometedor proyecto FPS de Star Wars mientras avanza en otros títulos de Marvel y más
En un universo donde la esperanza y la aventura se entrelazan en narrativas épicas, los fans de Star Wars y Marvel se encontraron recientemente ante una noticia agridulce. La gigante de los videojuegos, Electronic Arts (EA), ha tomado una decisión que ha sacudido a la comunidad gamer: el cese del desarrollo de un prometedor shooter en primera persona (FPS) liderado por un Mandaloriano. Este proyecto, que había encendido la ilusión de muchos, prometía sumergirnos aún más en la rica universo de la galaxia muy lejana, mostrándonos el vasto universo a través de los ojos de un guerrero enmascarado.
Sin embargo, la noticia no llega sola. EA también ha compartido actualizaciones sobre otros proyectos que siguen en pie, incluidos juegos anticipados de Marvel y la franquicia de Star Wars, lo que ofrece un rayo de esperanza en medio de la tormenta.
Un proyecto soñado que se desvanece
La visión de un nuevo FPS de Star Wars había capturado la imaginación de muchos, especialmente tras el éxito de Star Wars Battlefront, demostrando que la combinación de este universo con la jugabilidad FPS era una fórmula ganadora. Sin embargo, tras una reestructuración que resultó en el despido de al menos el 5% de la plantilla de EA, el proyecto liderado por Respawn Entertainment ha sido oficialmente cancelado.
Laura Miele, Presidenta de EA Entertainment and Technology, compartió en un documento a los empleados que, tras revisar el portafolio de Respawn, decidieron concentrar sus esfuerzos en proyectos basados en marcas propias, dejando atrás el desarrollo inicial de este juego de Star Wars. Miele enfatizó que esta difícil decisión no refleja el talento o la pasión del equipo detrás del proyecto.
Luces de esperanza en el horizonte
A pesar de este revés, hay noticias alentadoras para los aficionados de los videojuegos. IGN ha confirmado que EA continuará con el desarrollo de títulos muy esperados como Black Panther, Iron Man y el tercer juego de Star Wars Jedi. Aquellos que trabajaban en el FPS de Star Wars cancelado serán reasignados a estos otros proyectos, asegurando que su talento y dedicación no se desperdicien.
Este cambio de dirección llega en un momento desafiante para la industria del videojuego, que ha visto recientes despidos masivos, no solo dentro de EA sino también en Sony, afectando a 900 empleados relacionados con PlayStation.
Mirando hacia el futuro
El memo enviado al personal de EA revela una estrategia de adaptación y enfoque en las necesidades cambiantes de los jugadores. La compañía busca entretener, inspirar y conectar a más personas con contenido y experiencias más profundas, optimizando sus operaciones y poniendo el foco en propiedades intelectuales propias, comunidades en línea masivas y narrativas de gran impacto.
Este enfoque se alinea con una transformación acelerada en la industria, donde los fans buscan experiencias más amplias y la oportunidad de jugar, ver, crear contenido y forjar conexiones más profundas. EA aspira a liderar este cambio, innovando y colaborando para crecer y servir a sus comunidades globales.
Entre despedidas y nuevos comienzos
La decisión de EA de cancelar el FPS de Star Wars y reorientar sus recursos hacia proyectos existentes y futuros refleja una realidad compleja en la industria del entretenimiento digital. Aunque el adiós a lo que podría haber sido un juego revolucionario es doloroso, la promesa de nuevas aventuras en el universo de Marvel y Star Wars mantiene viva la esperanza y la emoción entre los fans.
El camino hacia el futuro está lleno de incertidumbre, pero también de oportunidades para crear experiencias que unan a las comunidades, moldeen la cultura y hagan crecer el fandom. A medida que EA y otras compañías navegan por estos tiempos de cambio, los jugadores esperan con anticipación los próximos capítulos en las historias que aman, listos para embarcarse en nuevas aventuras que aún están por escribirse.