En una movida estratégica, Warner Bros. Games se integra más con los creadores del popular juego de lucha, MultiVersus, al comprar la compañía desarrolladora
MultiVersus, el vibrante título que ha capturado la atención de los fans por su combinación única de personajes icónicos bajo el sello de Warner Bros., acaba de pasar a ser propiedad completa de Warner Bros. Games. Este movimiento estratégico se produce en un momento crucial del sector, marcado por reajustes y despidos dentro de la industria.
Looney Tunes y Juego de Tronos bajo un mismo techo
La compra de Player First Games, la mente detrás de MultiVersus, no es solo un cambio de titularidad. Warner Bros. Games, que ya era el publicador del juego, busca ahora una integración completa del equipo de desarrollo. Según informes de Variety, los cofundadores de Player First Games, Tony Huynh y Chris White, continuarán al mando bajo la nueva estructura, reportándose directamente a Carlos Barbosa, el vicepresidente y jefe del estudio de Warner en San Diego. Este nuevo arreglo promete un flujo de trabajo más armonioso y eficiente, con el objetivo de pulir aún más las experiencias del juego.
La descripción del juego por parte de la editorial lo pinta como un “jamboree salvaje”, donde personajes de universos tan dispares como Looney Tunes, Scooby-Doo y Juego de Tronos se dan cita en combates excéntricos y llenos de acción. Lanzado el 28 de mayo, MultiVersus está disponible en PlayStation, Xbox y PC, y continúa atrayendo a una base de fans leales y entusiastas. Este crossover ofrece una oportunidad única de ver a estos personajes interactuar en un entorno competitivo y divertido, redefiniendo el género de los juegos de lucha con cada actualización.
Un horizonte prometedor para MultiVersus, por ahora
El presidente de Warner Bros. Games, David Haddad, expresó su entusiasmo por la adquisición, destacando el talento y la creatividad del equipo de Player First Games como adiciones valiosas a las capacidades de desarrollo de la empresa. En un contexto de contracción general del sector, con despidos frecuentes y disoluciones de equipos, este paso parece ser un faro de estabilidad y crecimiento. Haddad cree que esta integración potenciará la innovación y la capacidad de respuesta ante las demandas del mercado de videojuegos, asegurando así la competitividad de Warner en la industria.
Tony Huynh, al frente de Player First Games, compartió su optimismo sobre cómo la adquisición beneficiará tanto al videojuego como a su base de fans. “Unirnos a la familia de Warner Bros. Games es un paso adelante para todos. Estamos comprometidos a mejorar la experiencia de juego y tener a nuestro equipo de desarrollo integrado con el publicador es lo mejor para nuestros jugadores”, afirmó Huynh.
La segunda temporada promete más
La anunciada segunda temporada de MultiVersus traerá consigo no solo mejoras en el juego, sino también personajes nuevos y emocionantes como Samurai Jack y Beetlejuice, además de un modo clasificatorio para aquellos jugadores que buscan competir a un nivel más alto. También se incorporará el icónico depósito de agua de Warner como un mapa jugable, añadiendo un toque de nostalgia y originalidad al entorno de juego. Estas novedades están diseñadas para mantener el interés de los jugadores y expandir aún más la base de fans del juego con contenidos que desafían y entretienen.
MultiVersus representa un ejemplo claro de cómo las grandes editoras pueden colaborar estrechamente con desarrolladores creativos para crear productos que no solo entretienen, sino que también innovan y unen comunidades. La adquisición por parte de Warner Bros. Games no solo refuerza la estructura detrás de MultiVersus, sino que también asegura un futuro lleno de posibilidades y nuevas aventuras para los fans del juego. Este enfoque no solo mejora la oferta de juegos existente, sino que también establece un modelo para futuras colaboraciones en la industria del entretenimiento interactivo.