Las primeras reacciones a la película por redes sociales señala que Borderlands es una copia desastrosa de Guardianes de la Galaxia
En un giro inesperado para los seguidores del emblemático videojuego, las primeras reacciones en redes sociales a la película Borderlands de Eli Roth no han sido nada halagüeñas. Descripciones como “sin inspiración”, “insoportable” y “un desastre” dominan los comentarios de aquellos que han tenido un primer vistazo al intento de llevar este universo a la gran pantalla.
Desde la levantada del embargo en redes sociales, que tuvo lugar ayer por la noche, la cantidad de críticas negativas es abrumadora. Los fans del juego, quienes han esperado con ansias la adaptación de sus personajes favoritos, parecen estar particularmente decepcionados. A pesar de que la apariencia de los personajes y escenarios parece respetar la estética del juego original, esto no ha sido suficiente para generar una expectativa positiva entre los espectadores, especialmente cuando otras grandes producciones como Deadpool y Lobezno siguen dominando la taquilla.
Comparaciones inevitables con otros universos
La producción de Lionsgate, que al parecer ha elevado su presupuesto hasta los $120 millones, está proyectada para recaudar solo $15 millones en su estreno en Norteamérica. Esta pobre expectativa de apertura podría ser un reflejo de una promoción insuficiente y de una percepción pública que la coloca más cerca de un intento fallido de replicar el éxito y el encanto de películas como Guardianes de la Galaxia, que de crear una obra única y memorable.
En el corazón de Borderlands encontramos a Lilith, interpretada por Cate Blanchett. Lilith es una cazadora de recompensas con un pasado misterioso que regresa a su planeta natal, Pandora, para buscar a la hija desaparecida de Atlas, interpretado por Édgar Ramírez. Acompañada por un grupo heterogéneo de personajes, cada uno con sus propias habilidades y demonios personales, Lilith se embarca en una misión que no solo pondrá a prueba su habilidad y coraje, sino que también definirá el destino del universo.
A su lado, personajes como Roland, un mercenario veterano; Tiny Tina, una joven y explosiva demolisionista; Krieg, el protector musculoso de Tina; Tannis, la científica excéntrica; y Claptrap, un robot sarcástico, ofrecen momentos de humor y profundidad emocional en un marco de acción continua.
Además de los personajes ya mencionados, Borderlands podría enriquecer su narrativa introduciendo a otros personajes secundarios emblemáticos del videojuego, que añadirían capas de profundidad y conflicto al mundo de Pandora. Entre ellos se encuentra Moxxi, la carismática propietaria de varios bares en Pandora, conocida por su astucia y habilidades manipulativas. Su presencia podría introducir un nexo intrigante y seductor en la trama.
Otro personaje clave es Zer0, un asesino enigmático cuyo pasado misterioso y habilidades únicas en combate le otorgan un atractivo especial. Su habilidad para desaparecer y atacar desde las sombras añadiría un elemento de suspense y estrategia a las misiones del equipo. La inclusión de estos personajes no solo aportaría diversidad y riqueza al conjunto, sino que también conectaría más profundamente con los fans de la saga.
El intento de capturar la esencia
Mientras que Borderlands pretende capturar la esencia de un videojuego que ha capturado la imaginación de millones, las primeras impresiones sugieren que podría no estar a la altura de las expectativas creadas. Con una mezcla de críticas severas y una competencia feroz en la taquilla, el futuro de esta película podría depender de cómo responda el público en su estreno y las semanas subsiguientes. Sin embargo, para aquellos que valoran la narrativa y el desarrollo de personajes complejos, Borderlands podría ofrecer un viaje intrigante y lleno de acción a uno de los planetas más caóticos de la galaxia.