Ubisoft quiere redefinir la personalización en la saga con un sistema de bases más profundo que nunca con Assassin´s Creed Shadows
Desde sus inicios, la saga Assassin’s Creed ha apostado por incluir bases y refugios que no solo sirven como puntos de encuentro para los protagonistas, sino que también refuerzan la ambientación histórica y la progresión del jugador. Sin embargo, Assassin’s Creed Shadows está dispuesto a dar un paso más allá, integrando una personalización sin precedentes que permitirá a los jugadores moldear su escondite al estilo de The Sims. Y si eres un veterano de la franquicia, esto puede ser justo lo que estabas esperando.
De la Villa Auditore a la era Sengoku
Si echamos la vista atrás, uno de los mejores ejemplos de bases en la saga es la Villa Auditore de Assassin’s Creed II. Ubicada en Monteriggioni, no solo servía como refugio para Ezio y la Hermandad, sino que también evolucionaba con cada mejora, convirtiéndose en un reflejo tangible del progreso del jugador. A lo largo de los años, la saga ha explorado diversas versiones de esta idea: desde la locomotora en movimiento de Assassin’s Creed Syndicate hasta la vikinga Ravensthorpe en Assassin’s Creed Valhalla.

Pero Assassin’s Creed Shadows busca ir más allá, introduciendo un sistema de personalización detallado, que permitirá crear una base única, decorándola y modificándola de formas inéditas dentro de la saga.
Un refugio que se siente como un hogar
Ubisoft quiere que la base en Shadows sea algo más que un simple escondite. Según declaraciones de Jonathan Dumont, director creativo del juego, el objetivo es que se sienta como un lugar donde el jugador se sienta a gusto. Para lograrlo, el juego ofrecerá múltiples opciones de personalización y elementos de interacción, como la posibilidad de adoptar mascotas, desde Shiba Inus hasta gatos, que acompañarán a los protagonistas Yasuke y Naoe en su aventura.
Otro punto clave es la interacción con otros personajes. Al igual que en Syndicate, donde Evie y Jacob Frye compartían su tren como base de operaciones, en Shadows podremos ver cómo Yasuke y Naoe se relacionan dentro del refugio. Incluso podrán mantener conversaciones entre sí, profundizando en la historia de cada personaje y dotando de mayor peso emocional a la base.

Personalización total, el gran salto de Shadows
La gran novedad que diferencia a Assassin’s Creed Shadows de sus predecesores es su enfoque en la personalización completa del refugio. Gracias a un sistema de construcción basado en cuadrículas, los jugadores podrán colocar caminos, árboles y otros elementos decorativos, con una libertad que recuerda a The Sims 4. Esta mecánica da un giro total al concepto de bases en la saga, permitiendo a los jugadores diseñar su propio refugio según sus preferencias.
Este cambio representa una evolución significativa en la franquicia, ya que hasta ahora las bases solían estar predefinidas, con pocas opciones de personalización más allá de mejoras estructurales. En Shadows, la idea es que cada jugador pueda sentir su base como algo genuinamente suyo, reflejando no solo la historia de los protagonistas, sino también su propia creatividad.
Un paso adelante en la inmersión RPG
Desde que la saga adoptó un enfoque RPG con Assassin’s Creed Origins, ha ido profundizando en mecánicas que refuercen la inmersión y la progresión del jugador. Shadows continúa con esta tendencia, apostando por un refugio completamente personalizable que refuerza la narrativa del juego. Con Yasuke como un forastero en Japón y Naoe en busca de su identidad, el refugio no será solo un lugar funcional, sino un reflejo del viaje de los personajes y su lucha por encontrar un hogar en un mundo en constante cambio.

Para los fans que han disfrutado de elementos de gestión en la saga, como la reconstrucción de Monteriggioni o el desarrollo de la tripulación en Black Flag, este enfoque puede ser el punto de inflexión que haga de Shadows una entrega inolvidable. Ahora no solo seremos asesinos en una era caótica, sino también arquitectos de nuestro propio refugio.
Un hogar, no solo una base
Ubisoft ha demostrado a lo largo de los años que las bases en Assassin’s Creed pueden ser más que simples escondites. Con Shadows, la compañía busca dar un paso más allá, permitiendo que los jugadores construyan su propio refugio desde cero, interactúen con sus personajes y vivan la experiencia de una manera mucho más personalizada.
Si alguna vez soñaste con diseñar tu propia guarida de asesinos en Japón feudal, Assassin’s Creed Shadows podría ser la experiencia que estabas esperando.