jueves, febrero 27, 2025

El cancelado videojuego de Wonder Woman iba a ser una joya según Gail Simone

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Panini

La icónica guionista de DC asegura que el equipo de desarrollo puso todo su esfuerzo en hacer del videojuego de Wonder Woman un referente

DC videojuegos, Monolith Productions, Warner Bros., Wonder Woman juego

Desde que se anunció en The Game Awards 2021, el videojuego de Wonder Woman prometía ser un título ambicioso. Sin embargo, tras meses de rumores sobre su incierto futuro, Warner Bros. ha confirmado su cancelación y el cierre de Monolith Productions, el estudio encargado del desarrollo. Ahora, Gail Simone, escritora legendaria de los cómics de Wonder Woman, ha compartido detalles sobre lo que pudo haber sido este título, describiéndolo como un “showpiece epic”.

Un juego de Wonder Woman con potencial épico

Simone, quien colaboró como consultora en el desarrollo del juego, expresó en redes sociales su tristeza por la cancelación, afirmando que el equipo de Monolith Productions había trabajado con pasión y dedicación para hacer de este juego un referente dentro del género de mundo abierto.

“Era un sueño hecho realidad”, aseguró Simone. “Wonder Woman tuvo un equipo de ensueño que puso su alma en el proyecto. Hicieron todo lo posible para que estuviera impregnado del lore de DC y de la esencia de la heroína.”

A pesar de que nunca se mostró material del juego al público, la escritora destacó que el título era “hermoso y expansivo”, un mundo abierto que aspiraba a capturar toda la esencia de la amazona de Themyscira.

Un esfuerzo titánico que no llegó a ver la luz

La cancelación de Wonder Woman llega en un momento difícil para Warner Bros., que recientemente cerró Monolith Productions, WB San Diego y Player First Games, el estudio detrás de MultiVersus. Según un informe de Bloomberg, el título enfrentaba problemas tecnológicos y desafíos de liderazgo, a pesar de que la compañía ya había invertido más de 100 millones de dólares en su desarrollo.

Aun así, Simone dejó claro que el equipo hizo todo lo posible para crear una experiencia definitiva de Wonder Woman: “No sé si alguna vez he trabajado con un equipo que se haya preocupado tanto por hacer que el producto final fuera perfecto.”

Wonder Woman merecía su gran juego de mundo abierto

A pesar de que Wonder Woman es una de las heroínas más importantes de la cultura pop, su presencia en los videojuegos ha sido limitada en comparación con otros personajes de DC como Batman o Superman. Mientras que la saga Arkham revolucionó el género de los juegos de superhéroes y Spider-Man ha cosechado un enorme éxito en PlayStation, Diana Prince sigue sin un título en solitario que haga justicia a su legado. La cancelación de este ambicioso juego deja a los fans con la sensación de una oportunidad perdida, especialmente porque el potencial estaba ahí para ofrecer una experiencia épica en Themyscira.

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El juego prometía utilizar el sistema Nemesis, popularizado en Shadow of Mordor, para hacer que los enemigos recordaran los encuentros previos con la heroína. Esta mecánica encajaba perfectamente con el universo de Wonder Woman, ya que habría permitido crear rivalidades únicas con dioses, guerreros y villanos clásicos de su mitología.

Un futuro incierto para DC en los videojuegos

Lo más sorprendente de esta cancelación es que apenas hace unos meses, el CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, afirmó que la compañía estaba centrando sus esfuerzos en sus “franquicias principales”, mencionando específicamente a DC. Sin embargo, la cancelación de este título y el cierre de Monolith, responsables de la aclamada saga Middle-earth: Shadow of Mordor, parece contradecir esa declaración.

Simone concluyó su mensaje con palabras de aliento para el equipo de desarrollo: “A veces lo das todo y no funciona. Pero sé que alguien los contratará y establecerán un nuevo estándar en la industria.”

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La cancelación de Wonder Woman deja un vacío en el panorama de los videojuegos de superhéroes, especialmente en un mercado dominado por personajes como Batman y Spider-Man. ¿Se atreverá Warner Bros. a darle una nueva oportunidad en el futuro? Solo el tiempo lo dirá.

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