jueves, febrero 27, 2025

WB Games cierra tres estudios y cancela el videojuego de Wonder Woman

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Panini

La decisión de WB Games no solo deja sin empleo a numerosos desarrolladores, sino que también pone fin a uno de los proyectos más esperados por los fans de DC: el videojuego de Wonder Woman

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El mundo de los videojuegos recibe otro duro golpe con la reciente noticia de WB Games, que ha anunciado el cierre de tres estudios de desarrollo en un movimiento que la compañía ha calificado como “reestructuración”.

WB Games reestructura su estrategia y cierra estudios clave

De acuerdo con un informe publicado por Bloomberg, los estudios afectados por esta reestructuración son Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Como resultado, todos los empleados de estas divisiones han sido despedidos, dejando en el aire a parte del talento que trabajaba en algunos de los proyectos más ambiciosos de la compañía.

Uno de los mayores afectados por esta decisión es Monolith Productions, estudio responsable de juegos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y su secuela Sombras de Guerra. Su cierre implica el abandono del videojuego de Wonder Woman, un título que llevaba en desarrollo casi cuatro años y que prometía traer de vuelta a la icónica heroína de DC en una aventura de mundo abierto. Sin embargo, WB Games ha confirmado que el proyecto no continuará su desarrollo ni será trasladado a otro estudio.

El comunicado oficial de WB Games

La compañía ha emitido un comunicado en el que justifica esta difícil decisión:

“Hemos tenido que tomar decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo y alinear nuestras inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Tras una cuidadosa consideración, hemos decidido cerrar tres de nuestros estudios: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico y no una reflexión del talento o el esfuerzo de estos equipos.”

En cuanto al juego de Wonder Woman, WB Games aseguró que, a pesar de sus esperanzas de ofrecer una experiencia de alta calidad para el personaje, el proyecto ya no se alinea con sus prioridades estratégicas.

Una industria en crisis y un futuro incierto

El cierre de estos estudios se suma a una ola de despidos y cancelaciones que han sacudido la industria en los últimos meses. Player First Games, estudio que estaba detrás de MultiVersus, ya había sufrido el golpe de la cancelación de este juego, por lo que su clausura no ha sorprendido demasiado a los analistas del sector. Por otro lado, no se ha confirmado en qué estaba trabajando Warner Bros. Games San Diego al momento de su cierre.

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Con esta reestructuración, WB Games busca volver a la rentabilidad en 2025, centrándose en sus franquicias más exitosas. Sin embargo, la incertidumbre sobre el futuro de sus estudios restantes, como Rocksteady, que actualmente trabaja en un nuevo juego de Batman, plantea dudas sobre el rumbo que tomará la compañía en los próximos años.

Un revés que nadie esperaba

La cancelación del juego de Wonder Woman es una gran pérdida para los fans de DC, que esperaban una entrega a la altura de sus expectativas. Ahora, queda por ver si WB Games retomará en el futuro el desarrollo de un título protagonizado por la heroína o si su historia en los videojuegos quedará en el olvido.

El personaje de Wonder Woman es uno de los más icónicos de DC Comics, con una historia que se remonta a 1941. Creada por William Moulton Marston, la heroína ha sido un símbolo de poder y justicia, destacando por su origen amazónico y su lucha incansable contra la injusticia. A lo largo de los años, ha sido representada en cómics, series animadas y películas, consolidándose como un referente en la cultura pop y una de las figuras más queridas por los fans de los superhéroes.

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Comparada con otros juegos de superhéroes, la propuesta de Wonder Woman de Monolith se perfilaba como un título innovador, empleando el sistema de Nemesis, característico de la saga Sombras de Mordor. Este sistema permitía que los enemigos evolucionaran y recordaran interacciones pasadas con el jugador, ofreciendo un nivel de profundidad narrativa poco común en el género. La cancelación del juego deja un vacío en la oferta de títulos protagonizados por heroínas, un mercado que ha visto pocos exponentes exitosos en la industria.

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