La decisión de WB Games no solo deja sin empleo a numerosos desarrolladores, sino que también pone fin a uno de los proyectos más esperados por los fans de DC: el videojuego de Wonder Woman
WB Games reestructura su estrategia y cierra estudios clave
Uno de los mayores afectados por esta decisión es Monolith Productions, estudio responsable de juegos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y su secuela Sombras de Guerra. Su cierre implica el abandono del videojuego de Wonder Woman, un título que llevaba en desarrollo casi cuatro años y que prometía traer de vuelta a la icónica heroína de DC en una aventura de mundo abierto. Sin embargo, WB Games ha confirmado que el proyecto no continuará su desarrollo ni será trasladado a otro estudio.
El comunicado oficial de WB Games
La compañía ha emitido un comunicado en el que justifica esta difícil decisión:
En cuanto al juego de Wonder Woman, WB Games aseguró que, a pesar de sus esperanzas de ofrecer una experiencia de alta calidad para el personaje, el proyecto ya no se alinea con sus prioridades estratégicas.
Una industria en crisis y un futuro incierto
Con esta reestructuración, WB Games busca volver a la rentabilidad en 2025, centrándose en sus franquicias más exitosas. Sin embargo, la incertidumbre sobre el futuro de sus estudios restantes, como Rocksteady, que actualmente trabaja en un nuevo juego de Batman, plantea dudas sobre el rumbo que tomará la compañía en los próximos años.
Un revés que nadie esperaba
La cancelación del juego de Wonder Woman es una gran pérdida para los fans de DC, que esperaban una entrega a la altura de sus expectativas. Ahora, queda por ver si WB Games retomará en el futuro el desarrollo de un título protagonizado por la heroína o si su historia en los videojuegos quedará en el olvido.
Comparada con otros juegos de superhéroes, la propuesta de Wonder Woman de Monolith se perfilaba como un título innovador, empleando el sistema de Nemesis, característico de la saga Sombras de Mordor. Este sistema permitía que los enemigos evolucionaran y recordaran interacciones pasadas con el jugador, ofreciendo un nivel de profundidad narrativa poco común en el género. La cancelación del juego deja un vacío en la oferta de títulos protagonizados por heroínas, un mercado que ha visto pocos exponentes exitosos en la industria.