Marvel Rivals ha sido un gran éxito, pero el juego pasó por un proceso un poco complicado
Marvel Rivals ha sido todo un éxito para la compañía NetEase Games, alcanzando los 40 millones de jugadores. Sin embargo, el popular videojuego estuvo a punto de no ver la luz.
La verdad de la casi cancelación de Marvel Rivals
De acuerdo a Bloomberg, NetEase consideró cancelar el videojuego de Marvel porque el director ejecutivo Ding Lei (William Ding) no tenía la intención de pagar por los derechos de uso de estos personajes. Al no querer pagarle a Disney, NetEase pensó en evitar este problema pidiendo a los artistas del juego que hicieran su propios diseños, costándole a la compañía millones de dólares, ya que al final terminaron por quedarse con los personajes de Marvel.
El informe también afirma que Ding ha estado recientemente recortando costos de manera bastante agresiva, por eso se han producido los múltiples despidos, cierre de estudios y una retirada de las inversiones internacionales. El plan de Ding es presionar a NetEase para que no desarrollen juegos que probablemente no generen cientos de millones de dólares al año.
El nuevo plan de negocio de Ding de no correr riesgos de gran presupuesto hace que el futuro de ciertos juegos no esté asegurado. De hecho, se dice que el primer estudio de Estados Unidos de la compañía, Jackalope Games, se encuentra desarrollando un MMORPG de Warhammer, pero con NetEase “buscando activamente más estudios no chinos”, los expertos no están seguros de que el proyecto sea lanzado algún día.