El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha revelado cuáles considera los videojuegos más importantes e influyentes de todos los tiempos, y sus elecciones incluyen títulos tan icónicos como Tetris, Pac-Man, Doom y Super Mario Bros

Los pilares de los videojuegos
Para Todd Howard, no hay duda: los dos videojuegos más trascendentales en la historia del medio son Tetris y Pac-Man. ¿La razón? Su impacto en la popularización de los videojuegos a nivel global.
“Creo que los dos juegos más importantes de todos los tiempos son Tetris y Pac-Man, por lo que han hecho por los videojuegos en general y por atraer a tantas personas al medio”, explicó Howard.
Por otro lado, Tetris, creado en 1984 por Alexey Pajitnov, es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 520 millones de copias distribuidas en más de 50 plataformas. Su concepto simple pero desafiante ha hecho que siga vigente incluso hoy, con versiones modernas para consolas, móviles e incluso realidad virtual.
Los más influyentes
Cuando se trata de influencia en el desarrollo de los videojuegos actuales, Howard elige dos clásicos: Super Mario Bros. y Doom.
“Si analizas lo que hacen los juegos hoy en día, puedes rastrear muchas de esas mecánicas hasta Super Mario Bros. y Doom”, afirmó.
Tiene sentido. Super Mario Bros., lanzado en 1985, redefinió el género de las plataformas, estableciendo los estándares de diseño de niveles y control de personajes que siguen vigentes hoy en día. Cada nuevo juego de Mario sigue sirviendo de referencia para desarrolladores de todo el mundo.
Un legado que sigue marcando la industria
Además, resulta interesante ver cómo la influencia de títulos como Super Mario Bros. y Doom sigue presente en nuevas generaciones de juegos. Mientras que los juegos de plataformas aún beben de las bases que estableció Mario, el género de los shooters sigue evolucionando gracias a lo que Doom inició hace más de 30 años. La historia de los videojuegos es un ciclo de inspiración continua, y estas grandes obras siguen impulsando la creatividad de nuevos desarrolladores.
¿Faltan juegos en la lista?
Las elecciones de Howard son sólidas, pero el debate sigue abierto. ¿Deberían incluirse otros juegos en esta lista?
Por ejemplo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time revolucionó el diseño de mundos abiertos y la jugabilidad en 3D. GTA III redefinió el concepto de mundo abierto, mientras que Minecraft demostró que la creatividad del jugador puede ser el motor de una experiencia de juego.
Y tú, ¿estás de acuerdo con la selección de Todd Howard o añadirías algún otro juego a la lista?