Craig Mazin tiene otro ambicioso proyecto entre manos para HBO, pero antes deberá cerrar su viaje por el mundo de Joel y Ellie
Baldur’s Gate tendrá que esperar a que Craig Mazin termine The Last of Us
La tercera temporada de The Last of Us mantiene completamente ocupado a Mazin, y HBO no pretende que divida su atención entre dos producciones de semejante envergadura. Bloys explicó que Baldur’s Gate fue un proyecto que el propio guionista llevó hasta la compañía y por el que siente una enorme pasión, aunque su desarrollo principal tendrá que esperar.
La temporada 3 podría marcar el final de The Last of Us
Esta organización del calendario vuelve a alimentar las sospechas sobre el final de The Last of Us. Desde hace meses se viene hablando de la posibilidad de que la tercera temporada sea también la última, algo que el propio Bloys ha reconocido públicamente. En enero todavía evitaba ofrecer una confirmación absoluta y aseguraba que HBO dejaría la decisión en manos de los responsables creativos.
Unos meses después, el máximo responsable de HBO Max fue bastante más concreto sobre los planes de Craig Mazin. «Creo que es ahí donde Craig está pensando», aseguró al hablar de una posible conclusión con la temporada 3. Aunque la cadena mantiene la puerta abierta, sus palabras apuntan a que la adaptación del título de Naughty Dog podría estar preparando ya su desenlace televisivo.
Abby tendrá mucho que decir antes de la despedida
Todavía queda una parte fundamental de la historia de The Last of Us Part II por trasladar a televisión, y Abby será una de las grandes protagonistas de los nuevos episodios. Kaitlyn Dever regresará para interpretar al personaje después de su decisivo papel en la segunda temporada, mientras la narración seguirá explorando las consecuencias de los acontecimientos vividos anteriormente.
Baldur’s Gate puede convertirse en la próxima gran apuesta fantástica de HBO
El salto desde The Last of Us hasta Baldur’s Gate no parece casual. Mazin ya ha demostrado que una adaptación de videojuegos puede respetar el material original sin convertirse en una simple reproducción de sus escenas. Precisamente ahí reside uno de los mayores atractivos del nuevo proyecto, especialmente teniendo en cuenta la enorme libertad narrativa que caracteriza a la saga de rol.
La futura serie estará ambientada en el mismo universo de Dungeons & Dragons que Baldur’s Gate 3, el RPG de Larian Studios que se convirtió en uno de los mayores fenómenos del sector tras su lanzamiento en 2023. Mazin, además, no llega precisamente como un recién llegado a este mundo: ha reconocido haber dedicado cerca de 1.000 horas al videojuego.
Craig Mazin es mucho más que un espectador de este universo
El showrunner calificó la oportunidad como un sueño hecho realidad. «Después de dedicar casi 1.000 horas al increíble mundo de Baldur’s Gate 3, es un sueño hecho realidad poder continuar la historia que Larian y Wizards of the Coast crearon», afirmó Mazin al anunciarse su participación.
Esa referencia a «continuar la historia» resulta especialmente interesante, porque sugiere que HBO no estaría preparando necesariamente una reproducción literal de la campaña de Baldur’s Gate 3. El gigantesco universo de Dungeons & Dragons permite desarrollar nuevos personajes, recuperar otros conocidos y explorar multitud de rincones de los Reinos Olvidados sin tener que seguir exactamente las decisiones que cada jugador tomó durante su partida.
HBO todavía tiene por delante una larga espera
La prioridad inmediata sigue siendo terminar la tercera temporada de The Last of Us. Según la información disponible, el rodaje comenzó en marzo y está previsto que continúe hasta noviembre de 2026. Si el calendario se mantiene, los nuevos episodios podrían estrenarse en HBO durante 2027.
De los infectados a los Reinos Olvidados
Para HBO, el proyecto también supone la oportunidad de mantener a uno de sus creadores más importantes trabajando con una gran propiedad procedente del videojuego. Si The Last of Us termina realmente con su tercera temporada, Baldur’s Gate podría ocupar parte de ese espacio dentro del catálogo de grandes producciones de género de la cadena.
Y el reto no será pequeño. Convertir un RPG basado en elecciones, compañeros, romances y múltiples caminos narrativos en una serie lineal obliga a tomar decisiones que inevitablemente dividirán a los fans. Pero si alguien conoce ya la presión que supone adaptar un videojuego venerado por millones de jugadores, ese es Craig Mazin.


